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魔兽世界怀旧热度已退,剩下的除了工作室,还有多少情怀玩家?

2020-01-24| 发布者: 双阳百事通| 查看: 144| 评论: 3|来源:互联网

摘要: 不知道从什么时候开始,“游戏情怀”成了游戏圈里的一个重要风向标,而在这一波“怀旧情怀”做的最为成功的...

不知道从什么时候开始,“游戏情怀”成了天辰注册游戏圈里的一个重要风向标,而在这一波“怀旧情怀”做的最为成功的,就要数魔兽世界了。

魔兽世界作为一款“年龄”高达15岁的天辰注册平台网络游戏大作,曾经经历过的那些辉煌成就成为了一代人的美好回忆。大多数80、90后对于魔兽世界都有一种很深的羁绊,在艾泽拉斯的世界里,拥有的不仅仅是游戏回忆,还有一代人的青春。在玩家们热切的期盼和建议下,魔兽世界怀旧服终于按时开放,但经过一段时间的“激情冷却”,怀旧服里的诸多问题逐渐显露……


“那些年”的魔兽世界,没有金钱利益的纠葛

天辰登录魔兽世界怀旧服虽然还原了当年你的游戏核心玩法,但随着近十几年互联网和电竞的飞速发展,“那些年”的魔兽世界与现在早已不同!那些年,我们守护艾泽拉斯那是真守护,公会兄弟的情谊那是真情谊!当然了,并不是说现在的怀旧服就没有真兄弟情,而是在这样的大环境下,这种情谊在游戏里显得更加弥足珍贵更加稀有。

那时的魔兽世界里,玩家与玩家之间并没有多少金钱利益的纠葛,而现在的魔兽世界怀旧服,我们把以赚钱为目的的工作是去掉之后,还能剩下多少只为游戏的玩家?


网络环境的快速发展,让很多“能人”找到了更巧的赚钱方式,随着直播、短视频等一些列的网络新生产物的诞生,游戏圈其实已经变得非常“透明”。比如我们用手机随便打开某个直播软件,你就能随时观看关于任何游戏的视频或者直播,随着“快餐信息时代”的发展,自然会从这些热门的IP中产生金钱利益的纠葛,而这些拥有庞大玩家基数的游戏,就是所谓的“热门IP”。


讲一个挺让我感触颇深的例子,真正经历过60、70级版本的玩家应该对“苍天哥”很熟悉。苍天哥可以称得上是魔兽世界中的第一批“网红”,如果按照现在时代定义来衡量苍天哥,那我觉得怎么也得是不输于PDD、大司马这样的存在。要知道,在真正魔兽世界还不是怀旧服的时代,这款“热门IP”的火热程度是现代任何一款游戏都比不了的,包括英雄联盟。

也就是在偶然的某一天,我不经意间看到某一个直播平台有一个熟悉的ID,进去一看还真的是当年我熟悉的苍天哥,只是再看他现在的热度和影响力,早已物是人非,甚至其名气还不如“黑了装备”的“毛某风”。其实说这个例子我想表达的是,魔兽世界怀旧服的出现是没有错的,只是在十几年后的今天,很多东西已经变味了,甚至被某些风气带的乌烟瘴气的!


除了大量工作室,我们的情怀还剩多少?

15年前,我们是因为好奇走进了艾泽拉斯。

15年后,我们又因为情怀回到了曾经的艾泽拉斯。

短短几个月的时间之后,大多数老玩家已经腻了所谓的情怀,并萌生出“正式服他不香吗”的想法,包括我。

短短几个月的时间之后,我们的情怀不知还剩多少,但可以确定的是,游戏工作室已然占据了艾泽拉斯的半壁江山!凡事不能一概而论,但现状却是游戏工作室绝对比情怀多。


可能你会说,正式服也有数不清的工作室,魔兽世界也不是当年的那个魔兽世界了!我想说的是,首先我并不是要表达“正式服比怀旧服好”这样的观点,正式服养起来一个庞大的游戏工作室体系是大家都知道的。但正式服的游戏工作室与游戏环境却随着15年的时间,慢慢的找到了一个合理共存的平衡点。举个简单的例子,萌新玩家在魔兽世界里呆不下去的主要原因就是没有“团体”,而不管在正式服还是怀旧服,没有团体的玩家都是难以生存的。但在正式服中,游戏工作室在某些方面成了玩家组成团体的桥梁,比如我们最常见的“免费带成就团”。怀旧服与之截然不同的是,游戏工作室因为“大热IP”而大量涌入,用非常娴熟的“赚钱套路”冲击着60级版本“稚嫩的游戏体系”,这带来的结果就是灾难了!


要知道,一个是经历15年时间打磨达到平衡的,另一个是直接用成熟体系来冲击稚嫩游戏环境的,带来的影响又怎会一样?怀旧服一把风剑动辄拍卖上几万块,这种在魔兽世界发展15年里也是闻所未闻的,但这种现象就这么随意的在怀旧服发生了。游戏怀旧无错,错的是没有一个适应当下时代背景的制度!


我对游戏圈里怀旧风的一些看法

游戏圈怀旧风随着时间慢慢的“冷静”下来,游戏怀旧,是对经典的一种致敬。比如星际争霸重置版,比如魔兽争霸重置版,还有玩家特别期待的暗黑破坏神2重制版。怀旧是玩家对经典追忆的一种期待,是一种“纯粹的美好”,不容许参杂其他破坏这种感觉因素的事情。我期待游戏圈的怀旧风,因为有了这些经典的存在,会推动和鼓励未来的游戏圈出现更加优质的作品。


魔兽世界怀旧服,养了一大批工作室之后,情怀还剩下多少?这个问题有无数种答案,但有一点是不会错的,那就是破坏游戏环境的因素一定要控制,我们不谈“完全杜绝”,因为这是不可能的,也是游戏发展不可或缺的。我们追求的是一种平衡,平衡达到之后不仅仅是为了让玩家有一个公平的、宽松的游戏环境,更多的是让我们心中对于经典致敬的那一抹净土得以保留。


经典的曾经是玩家心中最美的回忆,只可回味不能复制

经典的曾经不可能重现,只能作为玩家心中最美的回忆,只可回味不能复制。不能复制并不是指不能出现“怀旧服”这样的游戏模式,而是指的不可能复制出当年盛况的巅峰成就!而只可回味,是指我们目前要珍惜已经开放的怀旧服,在里面尽情的回味只属于你的那一份青春回忆。

对于魔兽世界怀旧服,以及游戏圈里陆陆续续可能会出现的怀旧情结,你的态度是什么呢?



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